Soft Launch – zaraza mobilnego rynku gier
Kiedyś twórcy gier organizowali beta-testy – zapraszali wybraną grupę graczy, pozwalali im ściągnąć wczesną wersję ich produkcji, Ci zaś ogrywali dostępny kawałek kodu i przekazywali autorom bezcenne wskazówki. Dziś, przynajmniej na rynku mobilnym, sytuacja jest zupełnie inna.